Virtual trotting – så fungerar spel på virtuell travsport

Virtual trotting – så fungerar spel på virtuell travsport

Virtual trotting – eller virtuell travsport – är en spelform där du satsar på animerade, datorstyrda travlopp i stället för på riktiga hästar. Det har funnits i Sverige i drygt tio år och är i dag en väletablerad produkt hos spelbolagen.

Den här guiden förklarar vad virtual trotting är, hur det fungerar rent tekniskt, hur det skiljer sig från riktig travsport och vad som är viktigt att känna till innan du provar. Texten är faktabaserad och innehåller inga spelråd.

Vad är virtual trotting?

Virtual trotting är helt enkelt digital, animerad travsport som du kan spela på. I stället för verkliga hästar tävlar datorskapade hästar mot varandra på en fiktiv travbana, och loppen visas som en kort animation.

Det är lätt att blanda ihop några begrepp här, så vi reder ut dem direkt:

Förkortningen VR i det här sammanhanget står för Virtuell Racing – spelbolaget ATG:s namn på produkten. Det handlar alltså inte om virtual reality med VR-glasögon.

Virtuell travsport är inte heller e-sport. E-sport betyder att människor tävlar mot varandra i dataspel, medan virtuell travsport är ett slumpstyrt spel utan mänskliga deltagare.

Vill du i stället läsa om att satsa på verkliga lopp hittar du mer i vår guide om spel på hästar.

Så fungerar virtuell travsport

Bakom det som ser ut som ett lopp ligger i själva verket en slumptalsgenerator (RNG). Animationen är en visuell presentation av en slumpmässig dragning.

Varje häst har ett fast odds. Hästar med lägre odds har helt enkelt större chans att ”dras”, medan hästar med högre odds har mindre chans. Men vilken häst som vinner avgörs helt av slumpen.

Ett nytt lopp startar med bara några minuters mellanrum – hos ATG ungefär var sjätte minut. Det gör att du sällan behöver vänta länge på nästa start.

Varför resultatet alltid är slumpmässigt

Det här är den viktigaste skillnaden mot riktig travsport: eftersom utgången bestäms av en slumptalsgenerator spelar det ingen roll hur mycket du kan om hästar, form eller statistik.

Ingen strategi eller analys kan förbättra dina chanser. Varje lopp är fristående och helt slumpmässigt.

Virtual racing i korthet

Vad det ärSpel på animerade, datorstyrda trav- och galopplopp
Så avgörs loppetAv en slumptalsgenerator (RNG)
OddsVarje häst har ett fast odds
TempoNytt lopp ungefär var sjätte minut (varierar per bolag)
Introducerat i SverigeAv ATG hösten 2015
Åldersgräns18 år

Virtuell travsport jämfört med riktig travsport

Rent speltekniskt påminner det om att satsa på ett vanligt lopp: du väljer en häst och satsar utifrån oddsen, med vinnarspel (hästen ska vinna) och platsspel (hästen ska sluta bland de främsta). Utbudet och oddsbilden är avsiktligt lik den för riktiga lopp.

Men under ytan är det två väldigt olika saker, vilket tabellen nedan sammanfattar.

Virtuell travsport vs riktig travsport
 Virtuell travsportRiktig travsport
HästarAnimerade, datorskapadeVerkliga hästar och kuskar
Vad avgör resultatetSlumptalsgenerator (RNG)Hästarnas prestation i loppet
Påverkas av kunskap/formNej – rent slumpspelJa – form och statistik spelar roll
FrekvensNytt lopp med några minuters mellanrumEnligt tävlingskalendern
OddsFasta oddsRörliga (totalisator eller odds)

Var kan man spela virtuell travsport?

ATG introducerade Virtuell Racing i Sverige hösten 2015, med spel på både virtuellt trav och galopp. I dag finns liknande virtuella lopp även i den så kallade Virtual Sports-avdelningen hos flera licensierade spelbolag.

Spel om pengar online i Sverige kräver att bolaget har svensk spellicens. Du behöver vara minst 18 år, och du loggar normalt in med BankID eller annan e-legitimation. Mer om att spela online hittar du i vår guide om att spela på trav på nätet.

Att tänka på som nybörjare

Eftersom virtuell travsport är ren tur bör du se det som underhållning – inte som ett sätt att tjäna pengar.

Det höga tempot, med ett nytt lopp varje par minuter, gör att det är lätt att spela mer och oftare än man tänkt. Bestäm därför en budget i förväg, håll dig till den och ta pauser.

Ansvarsfullt spel

Den här artikeln beskriver hur virtuell travsport fungerar och är varken en uppmaning att spela eller ett spelråd.

Spel om pengar är underhållning, inte en inkomstkälla, och kan leda till problem. Du måste vara minst 18 år för att spela. Behöver du stöd finns hjälp via Stödlinjen, och du kan stänga av dig från allt licensierat spel via Spelpaus. Läs mer om ansvarsfullt spel hos oss.

Vanliga frågor (FAQ)

Vad är virtual trotting?

Virtual trotting är spel på animerade, datorstyrda travlopp. I stället för riktiga hästar tävlar datorskapade hästar, och resultatet avgörs av en slumptalsgenerator.

Är virtuell travsport samma sak som e-sport?

Nej. E-sport är när människor tävlar mot varandra i dataspel. Virtuell travsport är ett slumpstyrt spel utan mänskliga deltagare.

Betyder ”VR” virtual reality?

Nej. I det här sammanhanget står VR för Virtuell Racing, ATG:s namn på spelet. Det har inget med VR-glasögon att göra.

Hur avgörs vem som vinner ett virtuellt lopp?

Utgången bestäms av en slumptalsgenerator. Varje häst har ett fast odds, men vilken häst som vinner är helt slumpmässigt.

Kan man använda strategi för att vinna?

Nej. Eftersom resultatet är slumpmässigt kan ingen analys eller strategi förbättra dina chanser.

När introducerades virtuell travsport i Sverige?

ATG lanserade Virtuell Racing hösten 2015, med spel på både virtuellt trav och galopp.